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스포츠 영화가 계급, 분노, 생존의 초상이 될 때 –

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스포츠 영화는 투쟁이 장르에 내장되어 있기 때문에 본질적으로 영화적입니다. 훈련, 실패, 규율, 거절, 컴백—yeh sab은 이미 멜로드라마의 재료가 되었습니다. 하지만 영화 제작자들이 좋아할 때는 마리 셀바라지 그리고 파 란지스 스포츠 드라마 공간에 들어가면 이야기는 결코 개별 운동선수에게만 국한되지 않습니다. 스포츠는 렌즈가 되고, 영화는 사회 그 자체를 깊이 파고든다.

들소 기억주연 드루브 비크람단순히 Kabaddi 또는 스포츠 영광에 관한 것이 아닙니다. 신체가 무엇을 할 수 있는지, 누가 꿈을 꿀 수 있는지, 사람이 ‘강하다’고 불리기 전에 얼마나 많은 폭력을 흡수해야 하는지에 관한 것입니다.

집단적 기다림에 뿌리를 둔 인상적인 오프닝

영화는 거친 소리로 시작된다 Doordarshan은 1994년부터 방송되었습니다.일본 아시안게임 기간 중. 마을 전체가 카바디 경기 소식을 애타게 기다리고 있습니다. 그들의 지역 영웅 Kittan은 팀의 일원이지만 다시 한 번 벤치에 앉았습니다.

이번 오프닝은 의도적으로 실망스럽습니다. 깜박이는 흑백 영상은 방송의 기술적 불안정성과 Kittan의 삶의 정서적 불안정성을 모두 반영합니다. 실망은 집단적이다. 기다림은 끝이 없는 것 같아요. 그리고 중요한 것은 이것이 회상이 아니라 현재라는 것입니다.

향수가 아닌 기억으로서의 컬러

영화가 플래시백으로 전환되면 색상이 화면에 넘쳐납니다. 이 반전은 매우 중요합니다. Kittan의 과거는 흐릿하거나 먼 것이 아닙니다. 그것은 날카롭고 살아 있으며 끊임없이 그의 현재에 활력을 불어넣습니다. 그의 기억은 그가 벗어나는 트라우마가 아니라 그가 앞으로 짊어지고 있는 무게이다.

Mari Selvaraj는 이 시각적 언어를 사용하여 한 가지를 명확하게 합니다. 시간이 앞으로 흘러간다고 해서 과거가 사라지는 것은 아니다.

실제 “들소”에서 영감을 받음

이 이야기는 실제 Kabaddi 플레이어에게서 영감을 얻었습니다. 마나티 가네산엄청난 체력 때문에 ‘들소’라는 별명을 얻었다. 그러나 Selvaraj는 전통적인 전기적 구조에 관심이 없습니다. 대신 그는 경기장에 입장하기 훨씬 전에 남자를 형성하는 감정적, 사회적 상황을 재구성합니다.

Kittan은 어머니의 조기 사망과 두려움으로 마비된 아버지 등 상실감 속에서 성장합니다. 그의 아버지는 생존 자체가 성공이라고 믿습니다. 소외된 배경을 가진 많은 인도 부모들처럼 그도 가시성, 야망, 위험을 억제합니다. 그의 눈에 스포츠는 위험하다. 부상 때문이 아니라 사람을 눈에 띄게 만들기 때문이다.

사회가 미리 정해놓은 삶

영화는 계층화된 플래시백을 통해 Kittan의 가치가 엄격한 계층을 통해 지속적으로 측정되는 방식을 보여줍니다. 그는 가난합니다. 그는 달리트입니다. 그는 타밀어만 사용합니다. 그는 내성적입니다. 그는 교육이 제한되어 있습니다. 그에게는 어머니가 없습니다.

모든 것에 순위를 매기는 사회에서 키탄의 존재는 인간의 생명이라기보다 불리한 존재들의 목록처럼 취급된다. 영화는 반복해서 묻는다. 그와 같은 사람에게 정말 어떤 기회가 있을까요?

상속된 분위기로서의 폭력

영화의 가장 불안한 요소 중 하나는 Kittan의 세계에서 폭력이 표준화되는 방식입니다. 그의 마을은 판디아라자와 칸다사미라는 두 남자 사이의 끝없는 불화에 갇혀 있습니다. 갈등에는 이념적 의미가 남아 있지 않습니다. 그것은 순전히 습관으로 살아남는다.

칼이 끊임없이 깜박입니다. 사소한 의견 차이로 살인이 터진다. 분노는 자유롭게 순환하며 상속처럼 전달됩니다. 한 교사가 Kittan의 아버지에게 이렇게 말했습니다. “우리가 칼을 집어들지, 시간이 우리에게 넘겨줄지 아무도 모릅니다.”

이 대사는 영화의 핵심 불안을 포착합니다. 폭력은 선택되지 않습니다. 부과되는 경우가 많습니다.

Dhruv Vikram의 통제된 신체 성능

Dhruv Vikram은 매우 육체적이면서도 절제된 성능을 제공합니다. 그의 Kittan은 강력하지만 그 힘을 두려워합니다. 모든 훈련 과정은 힘을 파괴적으로 사용하려는 충동에 적극적으로 저항하면서 힘을 키우는 남자의 모습을 보여줍니다.

Kittan은 무언가가 거부되고 분노를 표현할 수 없을 때마다 달려갑니다. 거리를 통해. 놀이터 건너편. 고속도로를 따라. 각 달리기는 혼란, 절망, 해방 등 서로 다른 감정적 질감을 전달합니다. 그의 삶은 카바디 경기 그 자체와 유사해지기 시작합니다. “나가려고” 시도할 때마다 그를 다시 끌어들이는 사람들을 만나게 됩니다.

무거운 메시지와 과도한 서술

영화는 주제에 대해 미묘하지 않습니다. 배경 점수는 종종 감정을 공격적으로 강조합니다. 대화는 때때로 영상이 이미 전달한 아이디어를 설명합니다. 긴 실행 시간은 반복할 공간을 제공하지만 전부 필요한 것은 아닙니다.

특히 관대한 장면은 칸다사미가 빈 들판에서 신화적이고 설교 같은 독백을 전달하는 장면입니다. 끊임없이 회전하는 카메라는 순간을 고양시키려고 노력하지만 감정적인 보상은 완전히 이루어지지 않습니다.

약한 여성 캐릭터 아크

이 영화의 가장 큰 단점 중 하나는 여성을 다룬다는 점이다. Kittan의 여동생인 Rajisha Vijayan의 Raji는 주로 그를 지원하기 위해 존재합니다. Anupama Parameswaran의 Rani는 어린 시절부터 그를 사랑하지만 관계의 깊이와 결과가 부족합니다.

그들의 존재는 완전히 살아있다기보다는 상징적인 느낌을 주는데, 그렇지 않으면 사회적 세부 사항에 너무 세심한 주의를 기울이는 영화에서는 실망스럽습니다.

주류를 향한 절정의 변화

내러티브가 아시안 게임 경기로 돌아오면서 색상이 프레임에 다시 들어옵니다. 특히 군중 속에서 펄럭이는 인도 국기를 통해 가장 두드러집니다. 마지막 경기는 인도 대 파키스탄이며 영화의 언어가 변경됩니다. 힌디어와 우르두어가 지배적이고 배경 음악이 부드러워지며 순간은 민족주의적인 감정적 공명을 위해 디자인되었습니다.

이 피벗은 일부 청중에게는 효과가 있을 수 있지만 다른 청중에게는 거슬리는 느낌을 줄 수 있습니다. Selvaraj는 자신의 정치를 완전히 포기하지 않고 현재의 주류를 만나고 싶어합니다.

동반자 카르난 그리고 끝나지 않은 전투

영화는 1995년경에 마무리되며 <영화>와 같은 시간대와 지역에 배치된다. 카르난 (2021). 이 영화들은 인도에서 카스트 계층을 무너뜨리는 것이 결코 단 한 번의 승리도 아니라는 냉철한 진실을 강조합니다. 계속되는 전투의 연속입니다.

작은 승리가 존재합니다. 희망은 존재합니다. 그러나 투쟁은 끝나지 않습니다.

최종 평결

들소 기억 깔끔한 스포츠 드라마는 아니다. 그것은 지저분하고, 시끄럽고, 고르지 않으며, 종종 압도적입니다. 그것이 묘사하는 세계와 매우 흡사합니다. 과잉이 위대함을 방해하는 반면, 야망, 정치, 정서적 정직함은 이 영화를 중요한 영화로 만듭니다.

이것은 단지 승리하는 법을 배우는 남자의 이야기가 아닙니다. 누가 게임에 참여할 수 있는지를 결정하는 사회에 관한 것입니다.


(이것은 신디케이트된 뉴스피드에서 편집되지 않은 자동 생성된 기사입니다. 파이에듀뉴스 직원이 콘텐츠 텍스트를 변경하거나 편집하지 않았을 수 있습니다.)

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Lucia Stazio

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