2025 년 게임 스타트 업 펀딩 레벨

이것은 게임 스타트 업 펀딩의 강력한 해가되지 않습니다.
Crunchbase 데이터에 따르면, 2025 년까지 게임 관련 업계 카테고리의 기업에 약 6 억 6,700 만 달러의 전세계 벤처 펀딩만으로 6 억 6,200 만 달러가 진행되었습니다. 이는 아래 차트와 같이 몇 년 동안 최악의 연간 자금 조달을 위해 업계를 추적했습니다.
투자는 지난 몇 분기에 더 낮게 추세를 보이고 있습니다. Q2가 가까워지면서 게임 투자에서 가장 약한 분기 인 것 같습니다.
다른 많은 조치에 의해 게임은 매우 강력 해 보입니다
평소와 같이, 부진한 자금은 게임을하는 사람들의 수 또는 그들이 소비하는 시간과 관련이 없습니다. 예를 들어, 작년에 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 보고서에 따라 비디오 게임에 1 억 9 천만 명 이상의 미국인이 참여했습니다.
그들은 싸구려에서도 그렇게하지 않습니다. 총체적으로 미국인들은 2023 년에 컨텐츠, 하드웨어 및 액세서리에 570 억 달러 이상을 보냈으며,이 보고서에서 마지막 연례 집계는이 보고서에서 다루었습니다.
특히, 가장 큰 게임 브랜드는 공공 시장에서도 잘 진행되고 있습니다. Roblox, Nintendo, Take-Two Interactive Software 및 기타 사람들의 주식은 올해 더 높아졌습니다.
M & A 전면에서 게임 부문도 강하게 보입니다. 이 공간은 최근 몇 달 동안 가장 큰 스타트 업 인수를 제공하여 Scopely의 3 월 Pokemon Go Maker Niantic의 게임 사업을 35 억 달러에 달하는 거래로 구매했습니다.
사모 펀드 회사 CVC Capital Partners가 인기있는 모바일 게임 Royal Match 및 Royal Kingdom의 제조업체 인 이스탄불 기반 Dream Games에 25 억 달러의 부채와 주식 투자를했기 때문에 또 다른 10 자리 거래를 가져 왔습니다. 이번 계약 조건에 따라 Dream의 초기 벤처 후원자들은 종료 될 예정이며 CVC는 회사에 다수의 지분을 보유하고 있다고한다.
자금을 조달하는 신생 기업
대조적으로 실제 스타트 업 자금은 훨씬 작은 금액으로 구성됩니다. 예를 들어, 2025 년까지 1 억 달러 이상의 벤처 라운드는 없었으며, 이는 이전 몇 년과는 대조적입니다.
그럼에도 불구하고 우리는 좋은 크기의 거래를 보았습니다. Underdog Fantasy – 현재 투자 환경에서 자금을 조달하는 게임 스타트 업의 적절한 이름 인 Underdog Fantasy는 지금까지 가장 큰 벤처 라운드를 기록했습니다. 판타지 스포츠 베팅 플랫폼을 운영하는 브루클린에 본사를 둔 회사는 Spark Capital이 이끄는 3 월 시리즈 C에서 7 천만 달러를 마감했습니다.
다음으로 가장 큰 라운드 인 3 천만 달러 시리즈 A는 밝은 애니메이션 모바일 게임으로 유명한 이스탄불에 기반을 둔 그랜드 게임에 갔다. 3 위는 다른 이스탄불 회사 인 Bigger Games의 2,500 만 달러 시리즈 A로 퍼즐 게임 주방 마스터를 만듭니다. 모두 터키 최대의 도시가 게임 인재를위한 세계적인 센터로 형성되고있는 것으로 보입니다.
아래에서 우리는 Crunchbase 데이터를 사용하여 올해까지 지금까지 8 개의 가장 큰 게임 관련 라운드 목록을 집계했습니다.
이상한 시간
게임 스타트 업 펀딩의 느린 속도는 업계 전문가에게는 어려운시기에옵니다.
특히 구직자에게는 어려운시기입니다. Game Developers Conference의 2025 State Industry 보고서에 따르면 11 명 중 1 명 중 1 명은 지난해 일자리를 잃어 버렸습니다. 최근 몇 년 동안 Microsoft, Sony 및 Electronic Arts를 포함한 가장 큰 게임 회사는 대량 해고를 수행했으며 여러 Studios가 개발중인 눈에 띄는 타이틀을 플러그로 가져 왔습니다.
많은 분야와 마찬가지로, 게임 펀딩은 무수한 산업 전반에 걸쳐 도구를 사용할 수있는 생성 AI 유니콘에 대한 막대한 투자의 물결에 영향을받을 수 있습니다. Crunchbase는 OpenAI 및 기타 Genai Giants를 게임 관련 회사로 분류하지는 않지만 개발자는 대화 또는 캐릭터 및 환경의 대화를 만드는 것과 같은 작업에 도구와 기술을 사용합니다.
그러나 앞으로도 게임 별 벤처 투자에서도 픽업을 보는 것이 좋을 것입니다. 특히 많은 재능있는 개발자들이 설립 된 회사에서 고용을 찾기 위해 고군분투하고 있기 때문에 기술을위한 쉬운 길이 있고 스타트 업 세계로 이주하는 데있어 추진해야합니다.
관련 크런치베이스 쿼리 :
일러스트레이션 : Dom Guzman
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