보도 자료

브랜드는 젊은이들을 이해한다고 생각합니다. 젊은 사람들은 그게 재미있다고 생각해요.

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  • 긴장: 브랜드는 젊은 문화의 미학을 흉내내면서 그 밑에 있는 진정성에 대한 욕구를 근본적으로 오해함으로써 젊은 문화를 쫓습니다.
  • 소음: 업계에서는 왜 젊은 청중이 브랜드 공간에서 계속 멀어지는지 묻는 대신 어떤 플랫폼이 “다음”인지에 집착합니다.
  • 직접 메시지: 문화적 유창함이 없는 플랫폼의 유창함은 겉으로 보기에는 옳아 보이지만 대상 고객에게는 잘못된 느낌을 주는 캠페인을 만들어냅니다.

DM News 편집 접근 방식에 대해 자세히 알아보려면 직접 메시지 방법론을 살펴보세요.

10년 넘게 음료 마케팅 전반에 걸쳐 패턴이 조용히 반복되었습니다. 주요 브랜드는 10대들이 모이는 플랫폼을 식별하고 해당 환경에 시각적으로 고유한 무언가를 구축하도록 대행사에 의뢰하고 유명인 제휴를 기반으로 한 캠페인을 시작합니다.

플랫폼이 변경됩니다. 연예인들이 돌아다닙니다. 기본 논리는 놀라울 정도로 고정되어 있습니다.

2012년에 Coca-Cola는 American Idol 참가자 Jason Derulo를 시작으로 유명 인사 스타일의 맞춤형 Tumblr 블로그 템플릿을 만들기 위해 디지털 에이전시 360i와 제휴하면서 이 플레이북의 교과서 버전을 실행했습니다. 캠페인은 Facebook, Twitter, YouTube를 대상으로 진행되었으며 각 채널에 비하인드 스토리 콘텐츠와 직접적인 팬 상호작용이 배포되었습니다. 총 5명의 연예인 파트너십이 기획됐다. Coca-Cola는 당시 Coca-Cola 상표 브랜드 SVP였던 Stuart Kronauge의 말에 따르면 플랫폼이 “창의적이고 십대 중심적인 인구 통계”를 제공했기 때문에 Tumblr를 선택했다고 말했습니다.

10여년이 지난 지금 보면 캠페인 자체는 그 안에 담긴 전략적 가정보다 덜 흥미롭습니다. 이러한 가정은 대형 브랜드가 젊은 청중에게 어떻게 접근하는지에 대한 끈질긴 무언가를 드러내며, 이는 2020년대 중반까지 디지털 마케팅 결정을 지속적으로 형성합니다. 검토해볼 가치가 있는 질문은 이후 문화적 중심성에서 물러난 Tumblr과는 거의 관련이 없습니다. 문제는 템플릿과 유명인의 공식이 계속 복제되는 이유와 그 내구성이 브랜드 의도와 청중 수용 사이의 격차에 대해 무엇을 드러내는가입니다.

미학적 함정: 부분을 볼 때 부분이 되는 것을 대체할 때

코카콜라의 Tumblr 이니셔티브는 특정 영향 이론을 기반으로 운영되었습니다. 인기 음악가의 스타일을 시각적으로 반영하는 블로그 템플릿을 만들어 브랜드는 십대들이 개인 정체성의 표현으로 브랜드 디지털 스킨을 채택할 것이라고 가정했습니다. 논리는 전이적이었습니다. 팬은 유명인을 존경하고, 유명인의 미학은 브랜드 템플릿에 포함되어 있으며, 팬은 템플릿을 채택하고, 팬은 브랜드 연상을 흡수합니다. 이 사슬의 각 단계에는 그럴듯한 전제가 포함되어 있습니다. 그러나 체인 전체는 젊은 디지털 청중 사이에서 정체성 형성이 어떻게 작동하는지에 대한 근본적인 긴장을 드러냅니다.

2012년의 10대들과 이후 10년 동안 그들의 Z세대는 문화적 참여와 기업 모방을 구별하는 정교한 능력을 보여주었습니다. 그들이 끌린 플랫폼은 원시적이고 다듬어지지 않은 표현을 보상하는 경향이 있었습니다. 젊은 사용자들에게 Tumblr의 매력은 바로 혼란스러운 사용자 중심의 미학, 즉 쉬운 분류에 저항하는 방식으로 리블로깅, 리믹스, 참조 레이어링을 통해 시각적 정체성이 구축된 공간에 있습니다. 아무리 세심하게 디자인된 브랜드 템플릿이라도 유동성을 바탕으로 하는 환경에 고정된 시각적 문법을 도입했습니다.

이러한 긴장은 단일 캠페인을 넘어 확장됩니다. 음료 카테고리 전반에 걸쳐 브랜드는 반복되는 모순, 즉 메시지에 대한 기업의 통제를 유지하면서 문화적 유창함을 알리려는 욕구와 씨름해 왔습니다. Fanta의 통합 마케팅 커뮤니케이션 수석 관리자인 Jessica Kalish는 공식 마케팅과 완전히 독립적으로 등장한 브랜드에 대한 유기적인 소셜 미디어 대화를 관찰한 것에 대해 설명했습니다. Kalish는 “사람들은 자신의 핵심 관심사와 연결되어 현대적이고 문화적으로 적절한 방식으로 Fanta와 상호 작용하고 이에 대해 이야기하고 있습니다.”라고 Kalish는 언급하면서 “Fanta 브랜드에서 나온 것이 아니다”라고 말했습니다. 관찰에는 암묵적인 인정이 포함되어 있습니다. 문화적으로 가장 공감되는 브랜드 참여는 종종 브랜드가 구축하는 구조 외부에서 발생합니다.

Coca-Cola Tumblr 캠페인은 이러한 역동성을 뒤집어 놓았습니다. 브랜드는 유기적인 문화 활동에 대응하기보다는 문화적 소속이 발생할 수 있는 조건을 설계하려고 시도했습니다. 구별이 중요합니다. 한 가지 접근 방식은 젊은 청중을 기존 행동을 인정하고 증폭시킬 수 있는 참가자로 취급합니다. 다른 하나는 그들을 환경 설계를 통해 행동을 지시할 수 있는 대상으로 취급합니다. 두 접근 방식 모두 전략적 계산을 포함하지만 소외의 위험은 매우 다릅니다.

전략으로서의 플랫폼 호핑: 채널 집착이 청중의 이해를 모호하게 만드는 방법

당시 Coca-Cola Tumblr 캠페인에 대한 업계 보도는 플랫폼 선택에 중점을 두었습니다. 왜 Tumblr이고, 왜 지금이며, 다중 채널 전략에 어떻게 적합합니까? 이 프레이밍은 오늘날 지속되는 마케팅 담론의 더 넓은 패턴을 반영합니다. 플랫폼 선택이 주요 분석 렌즈가 되고 종종 청중 심리 및 문화적 포지셔닝에 대한 더 깊은 질문을 희생하는 경우가 많습니다.

원래 캠페인에 설명된 전체 채널 배포(Facebook, Twitter, YouTube, Tumblr)를 생각해 보세요. 각 채널에는 특정 콘텐츠 기능이 할당되어 있습니다. 일부 플랫폼의 비하인드 스토리 영상. 다른 유명인과 직접적인 상호작용을 해보세요. Tumblr의 맞춤형 시각적 템플릿. 이 접근 방식은 문화적 대화라기보다는 군사 작전과 유사했습니다.

무술 은유가 드러납니다. 이는 청중을 참여해야 할 공동체가 아닌 포착해야 할 영역으로 위치시킵니다. 그리고 이는 마케팅 업계가 청소년 중심 캠페인을 논의하는 방식에 대한 일반적인 왜곡을 반영합니다. 플랫폼 전략을 둘러싼 소음, 어떤 플랫폼이 상승세를 보이고 어떤 플랫폼이 쇠퇴하고 있는지, 어떤 인구통계학적 클러스터가 어디에 있는지는 보다 근본적인 질문을 압도할 수 있습니다. 잠재 고객이 이 공간의 브랜드에서 실제로 원하는 것이 무엇입니까?

2026년까지 플랫폼 환경은 너무 극적으로 변화하여 Coca-Cola의 2012년 캠페인의 특정 채널이 거의 인공물처럼 읽혀졌습니다. Google+는 더 이상 존재하지 않습니다. Tumblr의 문화적 영향력이 크게 줄어들었습니다. 트위터의 브랜드가 변경되고 구조가 개편되었습니다. 그러나 젊은이들이 시간을 보내는 모든 플랫폼에서 브랜드 인지도를 구축하려는 캠페인 이면의 전략적 추진력은 음료 회사와 소비자 브랜드가 디지털 마케팅에 접근하는 방식에 깊이 자리잡고 있습니다. 채널이 회전합니다. 관련성에 대한 대용으로서 편재성에 대한 기본 가정은 지속됩니다.

일부 브랜드는 대안적인 접근 방식을 찾았습니다. 크리에이티브 에이전시 Gigil의 매니징 파트너인 Jake Yrastorza는 플랫폼 포화도보다는 유머를 사용하여 Z 세대 친밀감을 구축했다고 설명했습니다. “우리는 유머를 사용하여 Z 세대 청중의 마음 속에 브랜드가 멋진 것을 상징하도록 만들었습니다. 그래서 그들이 그것과 연관되고 싶어하게 되었습니다.” 청중이 연관시키고 싶어하는 것을 만드는 것과 청중이 거주할 것으로 예상되는 브랜드 구조를 만드는 것 사이의 차이는 템플릿 모델이 연결하기 위해 애쓰는 중요한 전략적 차이를 포착합니다.

템플릿이 보여주는 것

청소년 마케팅 캠페인에서 가장 눈에 띄는 세부 사항은 청중에게 항복을 요청하는 것입니다. 브랜드가 미리 디자인된 아이덴티티 템플릿을 제공할 때 암묵적인 거래는 표현의 자율성에 대한 대가로 미학적 편리함이며 젊은 청중은 대부분 그러한 거래를 거부했습니다.

유명인 블로그 템플릿은 형식으로서 자체 비평을 포함합니다. 청소년들에게 공연자와 청량음료에 맞춰 준비된 시각적 아이덴티티를 제공함으로써, 캠페인은 아이덴티티 표현이 보호되어야 할 창의적인 행위보다는 완화되어야 할 부담이라고 가정했습니다. Tumblr를 사용자에게 매력적으로 만든 바로 그 기능, 즉 큐레이션을 통해 독특한 미학을 구성할 수 있는 기능은 브랜드 템플릿이 우회하도록 제안한 기능이었습니다.

플랫폼 유창성과 문화적 유창성: 실제 투자가 이루어지는 곳

플랫폼의 유창성과 문화적 유창함의 차이는 디지털 마케팅 전략에서 가장 중요한 결점 중 하나가 되었습니다. 플랫폼의 유창함은 종횡비, 게시 속도, 알고리즘 선호도, 우선적으로 배포되는 콘텐츠 유형 등 특정 채널의 기술 및 형식 요구 사항을 이해하는 것과 관련됩니다. 문화적 유창함은 해당 플랫폼을 사용하는 사람들의 가치, 유머, 불안 및 사회적 역동성을 이해하는 것을 포함합니다. 두 가지 기술 세트는 겹치지만 동일하지는 않으며, 둘 중 하나만 보여주는 캠페인은 기술적으로 유능하고 감정적으로 비활성인 작업을 생성하는 경향이 있습니다.

Coca-Cola의 2012년 Tumblr 캠페인은 상당한 플랫폼 유창성을 보여주었습니다. 단순히 브랜드 콘텐츠를 게시하는 것이 아니라 사용자 정의 템플릿을 만들기로 한 결정은 Tumblr의 디자인 중심 아키텍처에 대한 이해를 보여주었습니다. 다중 플랫폼 배포 계획에는 다양한 채널이 다양한 콘텐츠 기능을 어떻게 제공하는지에 대한 인식이 반영되었습니다. 자원은 제약이 아니었습니다. 캠페인에 부족했던 점은 문화적 유창함이 요구하는 질문에 대한 설득력 있는 답변이었습니다. 왜 십대들이 자신이 이미 통제하고 있는 공간의 코카콜라 브랜드 버전을 원하는가?

이 질문은 플랫폼이 다양해지고 청중이 더욱 세분화됨에 따라 더욱 시급해졌습니다. 현재 브랜드가 타겟으로 삼고 있는 Z 세대와 알파 세대 집단은 브랜드 콘텐츠가 주변에 있고 후원 공개가 일상적이며 기업의 문화적 동화 시도를 감지하고 비판하는 능력이 그 자체의 사회적 화폐 형태가 된 환경에서 성장했습니다. 이러한 환경에서 자기 표현을 위한 브랜드 프레임워크를 제공하는 템플릿 접근 방식은 후한 선물이라기보다는 자기 표현이 무엇을 의미하는지에 대한 오해로 읽혀집니다.

2020년대 중반에 등장하는 보다 지속성 있는 마케팅 전략은 공통된 특징을 공유하는 경향이 있습니다. 즉, 브랜드 참여와 별개로 존재하는 문화적 가치를 창출한다는 것입니다. 청중이 브랜드의 시각적 아이덴티티를 착용하도록 요구하지 않고 유머, 유용성 또는 진정한 커뮤니티를 생성하는 캠페인은 사용자에게 브랜드 스킨을 채택하도록 요청하는 캠페인보다 더 멀리 퍼지는 경향이 있습니다. 이러한 관점에서 볼 때 코카콜라 텀블러 실험은 문화적 깊이보다 브랜드 표면적을 우선시하는 전략의 유익한 초기 사례로서, 복제할 대상이 아닌 재고할 대상에 대한 템플릿입니다.

(이것은 신디케이트된 뉴스피드에서 편집되지 않은 자동 생성된 기사입니다. 파이에듀뉴스 직원이 콘텐츠 텍스트를 변경하거나 편집하지 않았을 수 있습니다.)

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Lucia Stazio

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